2016什么手游赚钱?
我这里说的手游是真正意义上的手机游戏,不是手机应用软件或者微信小游戏。 可能我这里的答案不能完全满足你的问题“赚多少”的预期,但是可以给你参考一下市场上最赚钱的手机游戏类型,再根据自己的实际情况进行衡量。
目前市面上盈利的手游大致可以分为以下几种: (一)IP改编类 如剑侠情缘、梦幻西游、大话西游等。这类手游基本就是买量推广,买量成本主要是根据目标用户的花费水平以及用户的停留时间估算,如果数据准确的话,基本上一个用户的成本大概是在45元-80元左右(不同渠道的投放价格会有所差别)。收入主要就是来源于玩家在游戏中消费的金额。
(二)竞技对抗类 如王者荣耀、穿越火线;枪战类如全民枪战等等。这一类手游除了刚开始的一波火爆之后,后期的运营主要就在于维护了,所以前期投入的广告费用相对会比较少,如果操作得当甚至有可能赚钱,不过相对于上述第一种类型的游戏会比较难一些,因为IP已经不可能像之前那样大肆使用了。而且此类游戏对于玩家的黏着度要求比较高,一旦流失率超过一定数值就很难再挽回,所以在游戏的质量和玩法上需要多下功夫。
(三)轻度休闲类 如我猜我想和你玩、神庙逃亡2、植物大战僵尸2等等。这一类手游虽然广告力度不及上述两种类型,不过由于其本身品质过硬,且需求广泛,所以只要正常运营,收入也不会差到哪里去。而且由于不需要大量的推广费用,在成本控制方面会比前两种类型更好些。
以上三种类型的手游都有一个共同的特征——需要有庞大的用户数量作为基础才能有效盈利。如果想要依靠小数量的用户群体就能实现利润暴涨,那么建议做以下两类游戏:
(四)博彩类 如我赌我发财;我是大富豪等。这种游戏其实就是通过随机数来获取收益,理论上来讲只要拥有足够的用户群就能够稳定盈利,只是用户数量需要达到一定的程度才能够体现出来。
(五)衍生变现类 比如你有一款很热门的游戏,则可以借助其热度借势其他相关联的行业进行变现,如微电影、流行歌曲等。 当然,无论是什么样的游戏,如果真正想做精做透,做到让用户欲罢不能的程度,那么付出一定是正比且远远大于回报的。