我的世界怎么制造mod?
对于新手来说,制作MOD最方便的版本是1.7以下的,因为1.7新增了很多东西,有些东西可能用不到所以没有必要制作,而1.6及以下版本则没有这些多余的内容。 首先进入游戏,选择创造模式,注意一定要是创造模式,否则后面无法复制数据(就是无法生成物品ID)。然后打开附魔台(就是那个有四格大框框的机器),点击使用,随便附一个魔,比如攻击加1~2这样。注意一定不要给武器附魔剑锋,否则会出错。
下面开始正题,在创造世界中搭建一个简易的熔炉,注意用圆石搭建,不要放炭(就是那个可以烧东西的方块);然后在熔炉旁边搭几个台阶,作为采集用的平台。最后在工作台上放置3个玻璃,1个红石中继器和一个火焰弹合成一个火把,连接到熔炉的端口上,这样就能获得源源不断的高温火焰了。 用石头和木棍搭成一个简单的传送门(如果怕传送到地狱或者末地的话可以把两个矿石换成钻石或者绿宝石,防止传送失败)。然后用魂灯(地狱里挖的,或者去下界要塞里收集)填充,用灵魂沙铺一条路来到生魂岛(末地的岛屿,里面有很多魂怪,有很高的几率掉魂灯)。这里建议多带一点红石粉,用来连接传送门上发信号的红石块。
接下来就是最重要的部分了——提取MOD所需要的数据,这一步非常重要,如果出错的话前功尽弃。 第一步:获取物品ID 在工作台上摆放如上图,这个物品ID就是用这个来检测是否有这个物品放置在箱子里。
第二步:测试网络传输 因为我的模组需要连接另一台服务器,所以我先测试一下能不能正常传输数据。在MCPE中的插件列表中添加一个名为TestServer的插件,然后启动游戏,进入到设定好地址和端口的地图中进行测试。
以上就是简单介绍如何制作一个较为简单的模组,后续再更新复杂一点的MOD制作方法。 注:本文提到的所有工具都必须使用相应的版本才能正常工作。