网易彩票的人都哪去了?
我14年进入的网易,今年出来的;前后在网易做过几个项目,有新闻,有论坛,还有彩票,虽然时间不算很长,但是经历也算丰富。 先说结论:任何项目的盈利都和用户量成正比,用户的活跃度取决于产品自身。
一、用户量 在任何一个产品还没有足够用户的情况下谈盈利都是扯淡,所以首先来说用户量。 以最近比较火的抖音为例,在没有成为主流App之前,你可能都在犹豫要不要下载这个APP,毕竟用户数量少意味着潜在的用户可能看到你的机会就很少,然而你不可能知道以后它会不会崛起,所以就要承担用户数量少而带来的损失。相反,如果是一个用户数量很大的app即使你不经常用也并不会在乎,因为有很多像你一样的人都在使用该应用。
二、活跃度 一个产品的活跃度跟很多因素有关,比如用户数量,当然还包括其他很多细节的地方。以微博为例,作为国内老牌的社交媒体,曾经一度被指责为“废话社交”,之所以能够存活并不断发展壮大,正是因为其具有开放性和大众性,任何人都有可能在微博上发表自己的看法或意见,因此用户可以随时随地发状态而不用顾虑被熟人看到后产生的不适感。而微信平台则是基于朋友圈的关系链进行传播,因此更具备私密性的同时也就自然减少了用户的不安全感,让用户更加敢于暴露自己的需求和想法,进而增加了微信的活跃度。
三、盈利 任何项目都是有成本的,无论是前期准备还是后期维护,只要有人从事该项服务或者产品的提供就必定会耗费资源,因此就会需要收益来弥补这方面的开支。而收益的方式有很多,有可能像微博那样靠广告来赚取收入,也可以是微信那样靠增值服务来进行获利,还可以像知乎那样出售知识,又或者跟小红书一样引导消费等等。总之根据产品特性以及发展情况的不同而采取不同的盈利模式。