fm2018伤病影响属性吗?
我玩FM2017的时候,给中后卫打上了极强的伤病属性(就是那种一受伤就停赛至少一周的那种)结果这个赛季我一共也就打了30多场比赛我的中后卫组合就伤了20多次.......... 后来我就把两个中卫都调低了伤病值,结果一个赛季下来只伤了一次......... 所以说fm的伤病系统是个很有意思的东西,你给它上高的伤病值它就不会给你低的受伤率;但是你给它低的伤病值,它就会给你高受伤的概率!所以伤病属性的设定就像游戏里其他数值一样是可以自己调控的,你需要根据自己的打法来安排球员的伤病值,如果你是防守型教练,喜欢高强度压迫式的打法,那就给你的后卫提高一些伤病值,如果是进攻型的教练,那就给前场的队员更高一些的伤病值。
当然这些数值并不是固定不变的我记得在FM2006里面有个设定可以调整每个球员每个月可以恢复的伤病值上限,也就是说如果你每个月能恢复的伤病值上限是5点,而你的某个球员有3点的伤病值没有用完,那么到了下个月这3点会重置,这样无形中你就增加了这个球员的伤病值。 FM2009里面好像可以设置球员每个月伤病值的使用情况,比如说这个月你使用了全部10点的伤病值,那么下个月自动扣除2点,下下个月再扣除2点,如此类推。 这几个版本的FM我记得是有不同的地方,不过大致都是这样,就是说你可以根据自己球员的实际状况和自己的打法来调整伤病值,完全没有必要按照系统的默认设置来修改,甚至说完全可以不用修改,只要掌握FM2017中伤病系统的规则就能应对了。