我的世界僵尸为什么?
1. 没有阳光直射,白天黑夜循环,被光照射到的地方有树叶和花草,夜晚会枯萎凋落,但是有阴影的地方不会(如森林、树);
2. 没有温度变化,只有天气系统,所以没有“下雪”这一说,下的是雨,但雨的大小随时间、季节而不同(如雨水浇灌的花草会有枯黄的叶子和掉落的情况发生,因为“冬天到了”);
3. 有云,阴天、下雨、闪电、打雷等气象出现的可能性与现实世界中相似,但不会有彩虹,因为“我没设计这个”;
4. “夜晚”的时间比现实中短,所以没有星空,而且天空总是亮堂堂的。如果游戏里是“黄昏”或者“黎明”则另有说明;
5. 生物生成之前会被询问是否打开作弊模式,如果打开了(不论是否通过命令输入),生物会自动生成,数量为0则不会生成,除非使用命令(/summon creature~~)生成;如果没有打开,则会进入正常的生物生成流程,但生成可能很缓慢甚至失败(如沙漠中生成一只狼);
6. “生物繁殖”这一过程并不像现实世界中那样真实,所有生物都可以看成是单独个体的集合,它们只拥有“死亡”和“新生”两个状态。在“新生”时会根据其年龄、性别等属性生成与宿主相差一或二的生物,当同一宿主的同类生物过多时(即该物种在游戏中大量繁殖),新生生物的数量和质量会下降;
7. 生物死亡后会进入“腐化”阶段,此时生物可被玩家挖掘(直接掉落下界反应堆碎片哦),也可自然复原为泥土、石块等。某些生物具有特殊能力能够避免腐化,如末影龙、幻翼龙等的龙蛋可以孵化出幼龙并在成长过程中逐渐消弭腐化的效果直到成年,骷髅射手的骨头会在腐烂前变成骷髅射手射手守卫家园。